#itistime

Ako predať hru novinárom

Reklamy

Čo mi trvalo nájsť týždeň, si povedal v koncentrovanej forme za 50 minút, povedal mi Peter Jánošík z Bitmap Galaxy po mojej prednáške na tému, ako komunikovať s novinármi.

Splnila účel a teraz si ju môžete pozrieť v plnej dĺžke zo záznamu.

Bol som ešte šéfredaktorom Sector.sk, keď mi bol ponúknutý slot na prednášku v rámci stretnutia developerov Game Spot, ktoré sa každý mesiac koná v Bratislave. Téma “Ako osloviť novinárov” sa prihlásila o slovo sama. Mnohé drobné, malé, mobilné, nezávislé, indie štúdiá zabúdajú popri tvorbe svojho projektu (ktorý je pre nich alfou a omegou) na externú komunikáciu a marketing potrebný pre zviditeľnenie sa. Niektorí nevedia ako na to, iní si myslia, že to potrebné nie je a iní na to vôbec nemyslia, pretože ich vývoj oberá o všetok čas.

Obyčajne sa však začína, keď už je neskoro. V mojej prednáške som chcel tomu predísť tipmi ako uľahčiť komunikáciu, pripraviť sa na ňu vopred a ako nachytať novinárov, aby si otvorili váš e-mail a možno o hre aj napísali. Tipy sú navyše doplnené odstrašujúcimi príkladmi.

Prednáška má 50 minút (ďalších 15 minút je venovaných otázkam a odpovediam).

Dopredu by som sa chcel ospravedlniť za skomolené mená, z hlavy mi vyfučalo aj niekoľko ďalších drobných detailov. To sa stane, ak si zabudnete poznámky a už je neskoro si po ne ísť. Preto mi aj na začiatku trvá, kým sa rozbehnem.

Aktuálne pripravujem textovú formu prednášky s rozšírenými informáciami a vysvetlivkami v ešte koncentrovanejšej forme.

Reklamy

Reklamy