Category Archives: GAMES

Na Slovensku a v Českej republike pôsobí herných XYZ štúdií

Veľkí sú neprehliadnuteľní, malí sa pohybujú mimo radar. Koľko pôsobí herných štúdií na Slovensku a koľko v susednej Českej republike? Stavím sa, že ich spočítam na prstoch oboch rúk, počúvam často od kolegov na konferenciách. Nespočítate! Ani na dvoch.

Otázka, koľko na Slovensku pôsobí herných štúdií ma máta už druhým rokom, od kedy som zostavil zoznam hier vydaných v roku 2013 slovenskými vývojármi. To boli však iba hry a nie počet etablovaných štúdií, kreatívnych jednotlivcov a indie tímov pôsobiacich v hernom priemysle. Toto číslo mi stále uniká. Alebo unikalo.

Sčítať slovenské spoločnosti pôsobiace v hernom priemysle nie je jednoduché. Je to ťažšie ako sa môže zdať. Ekosystém herného priemyslu netvoria iba kreatívci, dizajnéri, programátori, ale aj právnici, ktorí pomáhajú s licenciami a copyrightami, outsourcingové spoločnosti, prevádzkovatelia digitálnych knižníc, pedagógovia aj experimentátori. Kto sem patrí a kto nie? Napísať na zoznam aj zombie firmy, štúdiá iba na papieri, firmy založené osobami zamestnanými v iných herných firmách na plný/polovičný úväzok? Patria sem takí, ktorí žijú v zahraničí? Na takto hlbokú sondu chýbajú prostriedky a takisto aj organizácia, ktorá by systematicky monitorovala tento segment a správu aspoň raz ročne aktualizovala o nové poznatky.

Aj to sa zmení. Snáď už čoskoro.

Na Slovensku v rámci novo založenej asociácie herných vývojárov (či už o nej viete alebo ešte nie, poprosím vás o trochu trpezlivosti) sme začali robiť väčší prieskum, ktorého výsledkom bude podrobnejšia mapa celého gamedev segmentu.

To som ale odbočil. Vráťme sa k číslam.

Pred mesiacom som zverejnil na najväčšej diskusnej skupine vývojárov na Facebooku výzvu, do ktorej sa zapojili desiatky vývojárov. Za čo im patrí obrovská vďaka!

Na Slovensku a v Českej Republike pôsobí najmenej 72 herných štúdií.

Screen Shot 2016-08-07 at 14.10.46

Na Slovensku pôsobí 23 aktívnych herných štúdií, v Českej republike je ich 49. Do grafu sú premietnuté fyzické aj právnické osoby, resp. entity vybavené identifikačným číslom (IČO), pričom ďalšou podmienkou bolo, aby herný vývoj bol ich hlavnou pracovnou náplňou. Agentúry, ktoré na zákazku klientov vytvárajú zábavné aplikácie, hobbyisti, študenti a spoločnosti, ktoré existujú iba na papieri som nerátal. Rovnako som nerátal spoločnosti, ktoré pôsobia v segmente služieb (PR / marketing), resp. outsourcingové spoločnosti.

Do grafu však boli premietnuté spoločnosti, ktoré majú síce sídlo v zahraničí, ale gro tvorby prebieha buď na Slovensku alebo v Českej republike. U spoločností, ktoré majú viaceré pobočky v jednej krajine, sa zarátalo iba sídlo materskej spoločnosti.

Pre porovnanie v Holandsku pôsobí 352 herných štúdií, v Nemecku 320, vo Švédsku 213 a v Kanade pôsobí 472 herných štúdií.

Bratislava vs Košice / Praha vs Brno

Screen Shot 2016-08-07 at 15.39.47

V dátach sa odrazil pekný geografický trend, a to vysoká fluktuácia štúdií v univerzitných mestách s programami blízkymi hernému vývoju alebo technického zamerania.

Na Slovensku sídli 43% z celkového počtu štúdií v Bratislave, takmer štvrtina (22%) zase v Košiciach. Podobný trend je vidieť aj v Českej republike, 54% štúdií si za svoje sídlo vybralo Prahu, 24% z nich pôsobí v Brne. V oboch prípadoch platí, že v hlavných mestách pôsobí minimálne dvojnásobný počet štúdií ako v druhom najväčšom meste v danej krajine.

Koľko z nich vydalo tento rok hru alebo ju plánuje vydať?

Screen Shot 2016-08-07 at 15.49.17

Na Slovensku bude za rok 2016 vydaných pravdepodobne viac ako 9 hier, v Českej republike je tento počet takmer trojnásobný (24). Tento údaj treba brať so značnou rezervou, spoločnosti špecializujúce sa na mobilné hry vyprodukujú tucet hier ročne a nie sú zarátané verzie pre nové platformy.  

Odkiaľ sú vycucané dáta?

Čísla vychádzajú zo súkromných dát nazbieraných za posledné dva roky, výzvy na vytvorenie adresára pre japonskú agentúru Media Create, katalógu Český Herní Průmysl od Lubora Kopeckého (digitálny download v PDF na gameindustry.cz) a použité boli aj iné pramene počas slovenského turné po herných vývojároch, resp. doporučenia iných vývojárov poukazujúcich na iné aktívne štúdia, o ktorých takmer nik nevie. 

Je viac ako pravdepodobné, že v zozname chýba novozaložená entita alebo tím (A že takých je, nazdar Mišo Ferko!), ktorí zatiaľ mlčia, chystajú sa založiť firmu alebo o sebe ešte nechcú dávať vedieť, pretože sa chcú prezentovať cez svoj debutový projekt. Alebo si svoju hru v tichosti kódujú a na založenie firmy zvysoka kašlú.

No dobre, ale ktoré to sú?

Zoznam štúdií, z ktorého som vychádzal, zverejním v dohľadnej dobe na blogu a dáta poskytnem ďalej Pavlovi Barákovi z organizácie České Hry aj Lukášovi Macurovi, ktorý je zodpovedný za otvorenú databázu vývojárov: developedinczech. Snáď sa ju v dohľadnej dobe podarí aktualizovať. A ak si myslíte, že v databáze nie ste a mali by ste byť, ozvite sa.

Ďakujem ešte raz všetkým, ktorí sa zapojili do prieskumu a poskytli údaje. Herné štúdiá na Slovensku budem aj naďalej monitorovať a podľa toho aj aktualizovať tento blogový príspevok.

This Blog post will be translated into English soon.

Reklamy

Stávka na Armikrog a Until Dawn

Ak na niečo poukázal uplynulý mesiac, tak je to všeobecná apatia voči remasterom a to nielen zo strany hráčov, pýtajúc sa, prečo platiť znovu za päť rokov starú hru, tak aj zo strany novinárov ignorujúc skvosty (Journey), ale aj príležitosti pozrieť sa, ako obstáli staro-nové hry v súboji s časom a aktuálnou tvorbou.

Z budúcich tipov vyškrtávam remastery (nie remaky) aj preto tento mesiac vynechám Rare Replay a potenciálnu hrozbu Gears of War: Remastered.

Augustové tipy patria nostalgii a (podľa mnohých) konečne nejakej PS4 hre.

armikrog-hero

ARMIKROG

Plastelínové dobrodružstvo nakopnuté kampaňou na Kickstarteri zahrá na citovú strunu predovšetkým pamätníkom zeleného obalu Neverhood, klasiky s geniálnym soundtrackom a strelenou postavičkou v hlavnej roli. Jej tvorca Dough TenNapel sa k hrám vracia po 16 rokoch, bohužiaľ bez licencie na postavičky aj svet, ktorému vdýchol stop motion animáciami život, a chce hrateľnosťou nadviazať na svojho legendárneho predchodcu. Armikrog bude oslavovaná za odvážne spracovanie, ale nebude to Neverhood.

Z tipov (bohužiaľ) vynechám web Konzolista.cz, ktorý sa pravdepodobne bude venovať až konzolovej verzii. Armikrog vychádza najskôr pre PC.

UPDATE: vydanie Armikrog bolo na poslednú chvíľu presunuté na začiatok septembra, výsledky tipovania budú vyhodnotené až o mesiac.

Tipy na hodnotenia recenzií:

Games 8/10
Hrej 4/5
Sector 8/10
Metacritic 76 – 81 (po prvom týždni od vydania)

until_dawn-hero

UNTIL DAWN

Patria stredoškolákov, prostredie izolované od civilizácie a jeden vrah. Recept na “teen slasher” predkladá Until Dawn už po druhýkrát, najskôr ako hra pre pohybový ovládač PS Move, z ktorej sa po kompletnom prekopaní vykľula hra s najrealistickejšie vyzerajúcimi tvárami hrdinov. V jej prospech hovorí neodvrátiteľné rozhodovanie o osude postáv na základe volieb, naopak proti stojí stupídny príbeh plný charakterových stereotypov a krátkosť celého zážitku.

Tipy na hodnotenia recenzií:

Games tip 7/10 vs skutočnosť 9/10 (recenzia)
Hrej tip 3/5 vs skutočnosť 4/5 (recenzia)
Konzolista tip 8/10 vs skutočnosť 9/10 (recenzia)

Sector tip 8/10 vs skutočnosť 8/10 (recenzia)
Metacritic tip 72 – 76 vs skutočnosť 80 (po prvom týždni od uvedenia)

Reklamy