Category Archives: Uncategorized

Stávka na: God of War 3: Remastered

Ako osláviť desiate výročie God of War? Vydaním remasteru! V Sony sa rozhodli obliecť do obligátneho kabátika 1080p/60fps nie prvý, nie druhý, ale tretí diel, ktorý osobne považujem za doteraz neprekonaný. A to nielen čo do miery brutality, epických súbojov (OK, tu možno má navrch Asura’s Wrath), ale hlavne vďaka výborne vybalansovanému tempu a nepostrehnuteľnými prechodmi medzi hraním a sledovaním deja.

godofwar_hero_blog

God of War III: Remastered

God of War III: Remastered má byť obsahovo totožnou hrou pripravenou pre zatiaľ aktuálnu generáciu konzol PlayStation. Jedinou drobnosťou odlišujúcou modernú verziu s originálom je foto režim, ktorý by si zaslúžil, aby bol integrovaný na systémovej úrovni a umožňoval vytvárať vlastné snímky v ktorejkoľvek hre, kedykoľvek.

Vydanie God of War III: Remastered bude testom, či hra (vo svojej dobe vo vrcholnej forme) obstojí aj po piatich rokoch a či ju rovnako vysoko ocenia aj redaktori vybraných webov. Vzhľadom na extrémne sucho aj vonku, aj na hernom poli a akútny nedostatok kasových trhákov, si hra vôbec nepovedie v recenziách zle.

Na pultoch obchodov a v digitálnej distribúcii sa objaví 15. júla.

Tipy na hodnotenia recenzií:

Games tip 8 vs skutočnosť 7/10 (recenzia)
Hrej tip 5/5 vs skutočnosť 4/5 (recenzia)
Konzolista tip 9 vs skutočnosť 9/10 (recenzia)
Sector tip 8,5 vs skutočnosť 9/10 (recenzia)
Metacritic tip 81-84 vs skutočnosť 82 

UPDATE: doplnená recenzia z Games.cz.

Reklamy

Sziget X Gamescom

sziget-anim-header

Nevedel som, že draci žerú zemiaky.

Čakám v rade na domáce chipsy, ktoré majiteľ stánku strojovo balí do papiera. Reflexne ich posype soľou, aj keď dopredu vie, že ho každý odmietne mávnutím ruky, ponúkne omáčky a potom zaúčtuje objednávku. Urobil to už snáď tisíckrát. Stánok s fantastickými zemiakovými lupienkami je obletovaný desiatkami ľudí. Celý proces výroby, od krájania zemiaku do tenkej špirály, ponorenia do vriaceho oleja, až po balenie, vidíte v tak krátkej slučke, že sebavedomie skúsiť to tiež narastá každým ďalším spokojným zákazníkom.

Predo mnou čaká pár, alebo sa aspoň tak dvojica tvári. Dievča si nevšímam a dodnes neviem, ako vyzeralo. Vedľa nej stojí chlapík v zeleno-bielom plyšovom kostýme so stiahnutou kapucňou. Veľká červená záplata na bruchu, dračie ostne na chrbte. “Si prvý, kto si to všimol!” vykríkne a dávame si high five.

“Naposledy sa mi smiali, že som jašterica,” hovorí mi týpek, ktorý si po tvári rozotrel trávu s hlinou. Uschnuté kúsky stebiel má ešte na čele. “Strhla sa bitka, pochopiteľne,” a pohybom pliec a rúk vpred a vzad predvádza jeden úder za druhým. “Mal na sebe kostým Godzilly, ale nakoniec bitka skončila objatím,” a potom rýchlo dodá, akoby to bolo jediné možné zakončenie súboja príšer, aké je vštepované každému od útleho veku: “Monštrá sa navzájom nebijú!” Vezme si svoj sáčok chipsov do jednej ruky, do druhej dievča a ešte predtým, než sa stihnú stratiť v mori ľudí, sa otočí a cez plece mi oznámi s odhodlaním rozbiť hubu každému a kedykoľvek: “Nikto nevy*ebe s drakmi.”

Bol to Yoshi, ale netrúfal som sa mu to povedať.

WP_20140811_20_39_44_Pro

Stredajší večer ešte len začína. Slnko nezapadlo, no jeho lúče už nedokážu preniknúť cez husté koruny listnatých stromov na budapeštianskom ostrove Obudai, kde sa už po 22. krát koná hudobný festival Sziget. Schyľuje sa k vystúpeniu Placebo, ale nerobíme stávky, či otvorí set-list “Every You and Every me” alebo “For What it’s Worth”, bavíme sa o hrdinoch oblečených do kostýmov, ktoré predávajú v areáli. Tiger, drak, lev, s plynovou maskou, bez nej.

Počas siedmych dní prišlo na Sziget 410 000 ľudí a medzi nimi aj kostýmovaní hrdinovia. Konštantne niekam cestujú a ak dôjde na rýchly dialóg, majú príbeh a chcú ho rozprávať. Ako Yoshi a jeho epický deathmatch s Godzillou. Tvoria neodmysliteľnú súčasť festivalu a vo väčšine prípadov sa presúvajú v skupine. Kostým berú ako uniformu a ich cieľom je baviť sa a súčasne baviť ostatných.

Keď kupuje pivo týpek pre seba, kamošov a nafukovaciu kenguru, barmanka nevie, či sa má smiať alebo plakať. Počas siedmych dní “cosplay” už neevidujete, zo dňa na deň je ale divnejší a má čoraz bližšie k Straussovmu “peacock efektu”. Vie to aj chlapík, čo pred hlavným stageom venčí psa. Na vodítku má priviazaného sediaceho asi meter vysokého plyšového štvornohého spoločníka. Súdiac podľa škvŕn na srsti stihol s ním pozametať polovicu festivalu a je stredobodom pozornosti a zrejme aj zdrojom lajkov pre fotografov pohotovo tasiacich mobilné telefóny.

Ale čo to má spoločné s herným podujatím?

Počas 33. týždňa je celý herný biznis sústredený v Kolíne, kde sú všetci moji kamaráti, kolegovia aj ja, ale iba prostredníctvom tweetov. Gamescom aj Sziget sú obe oslavou hier, hudby, mladosti, technického umu a kreatívneho génia, jeden je veľtrhom, druhý festivalom. Jeden sa koná v uzavretých halách, druhý pod holým neboom, no predsa sú si v niečom podobné.

WP_20140811_20_36_23_Pro

Sziget X Gamescom

  • Obe akcie sa konajú na mieste, kam prichádzajú tisícky ľudí z celého sveta modliť sa k jedinému božstvu.
  • Sziget oficiálne trvá iba päť dní, predchádzajú mu dva warm-up dni, na ktoré sa dajú kúpiť lístky. Ja v nich vidím vstup pre novinárov. Ľudí je tu počas týchto dní najmenej, čomu zodpovedá aj menej početný line-up.
  • Festival zahajuje veľká tlačovka, tento rok to boli Blink 182.
  • Dĺžka koncertov je 60 – 90 minút. Koľkože majú tlačovky publisherov?
  • Tlieska sa a skanduje medzi každou skladbou (prezentáciou / trailerom).
  • Počas koncertu sa vytvára tona nepoužiteľného audiovizuálneho materiálu pomocou mobilných telefónov a kompaktných fotoaparátov za jediným účelom, aby sa kamarátom predložil “shaky” záznam ako dôkaz, že nekecali a boli tam. Zvuk radšej vypnem, mikrofón to nezvládol.
  • Po areáli sa pohybuje kvalitný “cosplay” – umelci z divadiel, ktorých prevleky živia, a rýchlokvasní hrdinovia ako Yoshi. Okrem nich aj skutoční britskí policajti.
  • Byť všade je nemožné, mnohé atrakcie spoznávate z tretích strán a fotografií na internete.
  • Vypočuť si každý koncert je nemožné – odohrať každé demo na hernej akcii takisto.
  • Mnohé kapely (hry) spoznávate úplnou náhodou = plný stan alebo pauza medzi headlinermi (blockbustermi).
  • Konštantne niečo hľadáte (jedlo, čas, pivo, koncert, kapelu, kamarátov)
  • Dopredu viete, aké koncerty (tlačovky) budú, ale neviete, aké budú mať set-listy, tzn. vždy môžu prekvapiť zaujímavým číslom (trailerom / ohlásením).
  • Do areálu vás nevpustia bez lístku (akreditácie)
  • Platí tu univerzálne gesto, keď ti pristúpia nohu, oblejú pivom, dlho čakáte alebo do niekoho narazíte; palec hore.
  • Po akcii je veľa nenaplnených sľubov, zlomených sŕdc, zvláštnych zážitkov aj nesplnených snov.
  • Každý deň odchádzate hluchí a slepí. Hluk sa pohybuje medzi 98 – 104 dB.
  • Aj festival smrdí a jeho puch sa dostáva až do šiat.
  • Odnášate si suvenír s motívom akcie.
  • Na Sziget nikty nezabudnú topánky ani nohy.

Gamescom 2015 sa bude konať 5. – 9. augusta

Sziget 2015 sa bude konať 10. – 17. augusta

Reklamy