Z domu sa nedá robiť

BjlXeXGIQAAzW9k.jpg-large

“Ty ráno vstaneš a si v robote. Nemusíš nikam chodiť.”

Vitajte v mojom svete. 12 rokov pracujem z domu. V kancelárii som lusknutím prsta. Každé ráno musím prekonať vzdialenosť asi jeden meter. Z postele k pracovnému stolu.

Nebolo to ľahké, ale ide to.

Mohol by som vytiahnuť na začiatok nejakú múdru štatistiku a oháňať sa údajom, že 87% zamestnávateľov umožňuje svojim zamestnancom prácu z domu. Číslo je, samozrejme, vymyslené. Práca z domu, alebo houm ofyz, nie je žiaden výstrelok modernej doby.

Neviem ako ďaleko siaha história, jedno si však pamätám.

Ešte dávno predtým, než sa sem dostali chýry o sieti a než sa objavili na čiernom trhu vôbec prvé osembity, som babičke na kuchynskom stole pomáhal vkladať do hliníkových puzdier výkonné tranzistory. Pridružená výroba. Pre Teslu. Nie pre toho výrobcu elektromobilov. Pracoval som z domu ešte predtým, než to bolo cool.

Chcete pracovať z domu? Tu je zopár pravidiel.

Negarantujem, že ich dodržiavaním sa stanete zamestnancom roka, ktorého nikto nevidí. Mne to trvalo dva roky, kým som si zvykol na prácu z domu alebo kdekoľvek inde – na horách na chate, na koberci media centra, vo vlaku, v letiskovej hale, na hlučnom výstavisku, v kaviarni, ehm, chcem povedať kancelárii dravých poisťovákov a markeťákov.

Vezmite svoju predstavu o dokonalej kancelárii a zadupte ju z do zeme. Rozbite na tisíce kúskov. Všetky predstavy o tom, aké to bude super, keď budete doma, budete mať navarené, včas všetko urobíte, že sa konečne budete venovať knihám, že budete sedieť celý deň v pyžame, skončia v okamihu, keď si uvedomíte, že:

“Na práci z doma je najťažšie vôbec začať pracovať.”

Prvé, čo som spravil, keď so prišiel zo školy, šmaril som tašku do kúta a zabudol na domáce úlohy. Takto budú vyzerať vaše prvé dni home office. Nulová produktivita a odkladanie na ďalší deň.

Kde začať?

O home office sa toho popísalo kvantum, na internete nájdete kopec článkov. Ja sa budem opierať o vlastné skúsenosti skoro novinára živiaceho sa písaním o hrách a hernom priemysle.

Prejsť na domáci režim vyžaduje prísnu disciplínu. Máte spolubývajúceho? Frajerku na podpore? Bývate u rodičov? Je dôležité im vysvetliť “Že z domu pracujete” a že vážne nemôžete ísť na nákup ani im pomôcť s tou maličkosťou, ktorá nezaberie veľa času.

Okolie si myslí, že nič nerobíte.

Zvyknúť si na nové pracovné podmienky je proces, počas ktorého si musíte uvedomiť, že byť pánmi vlastného času je obrovská zodpovednosť.

Klientovi je ukradnuté, že ste skladali skrine u kamaráta, prehýrili noc na párty a potom upravovali rawy, lebo Instagram. Stanovte si pracovnú dobu a snažte sa ju dodržiavať. Vstávajte vždy v rovnaký čas, v približne rovnakých intervaloch sa stravujte a vždy v rovnaký čas sa snažte aj ukončiť prácu.

Zabudnite na to, že budete pracovať z postele. Kto dokáže celý deň preležať v posteli a potom do nej odpadnúť od únavy a nemá ťažkú opicu alebo vysoké horúčky, má u mňa obdiv.

Ráno začnite tak, ako keby ste naozaj dochádzali do práce. Sprcha, čisté oblečenie, zbaľte si trebárs aj tašku a pribaľte desiatu. Rýchlejšie sa nakopnete a nemusíte hodinu čumieť do monitora a čakať, kým začne kofeín účinkovať. Je pritom jedno, že prejdete z jednej miestnosti do druhej alebo si z postele presadnete do kresla. Neskôr môžete experimentovať a presedieť celý deň v pyžame alebo si to vyskúšať, aké to je nesprchovať sa niekoľko dní po sebe, lebo uzávierky.

Obedujte mimo počítača (pracoviska), bez telefónu, mimo zápisníka s poznámkami. Vypnite na hodinku. Prospeje to vám, prídete na iné myšlienky a klávesnica nebude mastná a plná omrviniek.

Začnite pracovať tam, kde si myslíte, že toho najviac urobíte. V kuchyni? Presuňte sa tam. Na gauči pred telkou? Kľudne. Na balkóne? Ak nie je zima. Nepremýšľajte. Sadnite a začnite pracovať. Ak to nejde. Presuňte sa inam.

Ak sa nútite do práce, dajte si pauzu a keď sa dostaví ponorka, zmeňte prostredie. Doma veľmi rýchlo začnú utekať myšlienky k oveľa dôležitejším úlohám ako konečne vytriediť fotky z dovoleniek.

Obyčajne platí, že tam kde spíte, by ste nemali pracovať. Ja to tak praktizujem 12 rokov a nezblbol som, avšak raz – dva krát do týždňa potrebujem vypadnúť medzi ľudí, do kaviarne alebo klientovi do kancelárie.

Svoje pracovné prostredie (provizórnu kanceláriu) upravte tak, aby sa o vašu pozornosť nebilo nič iné iba nástroje, ktoré na prácu nevyhnutne potrebujete. Čím menej rušivých elementov, tým vyššia koncentrácia a sústredenie na danú úlohu. Úplne ideálny je čistý stôl, žiadna nástenka, kde vidíte, čo ste ešte neurobili, žiadne papiere, kopa magazínov, ktoré čakajú na prečítanie rovnako ako stoh kníh.

Používate notifikácie? V lište browseru vám bliká poštová obálka, keď príde mail? Ozývajú sa v rohu hlásenia, bannery, nálepky, animácie? Vypnúť. Všetky. Teraz. Hneď.

Ja počkám.

Máte?

OK. A teraz vypnite všetky notifikácie na mobile. Aj tasky, pripomienky. Aj kalendáre.

Používajte taký to-do list, ktorý nepípa každú chvíľu a nechce publikovať ako ste mega produktívny. Dlhé roky používam klasický textový dokument v kombinácii s OneNote (je zadarmo). Nikdy som negamifikoval svoj čas ani nemeral efektivitu. Nerobte to, prepadnete depresiám.

Ak budete dodržiavať pracovnú dobu, nebudete moderné výstrelky vôbec potrebovať. Je kľúčové si uvedomiť, že ak to prešvihnete, tak budete nadčasovať a ukrátite sa o voľný čas. Keď si už spestriť pracovný režim, začnite sa odmeňovať za splnené úlohy.

Keď som ešte fajčil, každú hodinu som si šiel von zapáliť. Za odmenu. Vedel som, že kým úloha nebude dokončená, nemám nárok na nikotínovú trubku. Urobte si kávu alebo skontrolujte zľavy na portáloch. Chodíte na Reddit, Twitter, Facebook? Skúste sa tam pozrieť raz za hodinu. Úplne ideálne je ich úplne odstrániť z pracovného procesu, teda ak nie ste social menežr.

Odlíšiť, čo je pracovný čas a čo je voľný čas, bude zo začiatku nemožné. V mojom prípade neexistovala hranica medzi hraním hier, ktoré som musel hrať a tých, ktoré som chcel hrať. V kresle som často presedel 16 hodín denne. Bol som konštantne v práci.

Neexistujú univerzálne pravidlá ako pracovať z domu. Každý má iné podmienky, v ktorých žije a prostredie, v ktorom chce pracovať. Prácu z domu ovplyvňuje mnoho faktorov, aj ročná doba či susedské vzťahy. Hlavne neprepadajte panike, lebo vám začne vadiť, že nemáte dobrú stoličku, že nemáte výškovo nastaviteľný stôl, že ten notebook nie je hip, že nemáte updatnuté všetky appky, že si dáte ešte jeden deň a potom už skutočne začnete pracovať.

Sadnite si a začnite makať.

A ešte jedna rada na záver. Prvé, do čoho investujte, sú poriadne slúchadlá. To sú také, ktoré odfiltrujú ruchy okolia a sú dostatočne pohodlné, že ich môžete mať na ušiach celý deň bez toho, aby sa zaparili. Nie, štuple do uší medzi ne nepatria.

Reklamy

Vývoj hier na Slovensku v roku 2013

A vyšli vôbec nejaké slovenské hry?

Vyvíja tu vôbec niekto hry?

Vyvíja, vyšli a nie je ich málo!

Obyčajne o sebe nevedia, i keď sídlia v jednom meste. O niektorých sa vôbec nehovorí, o iných sa iba šepká a ďalší hrajú hry tých druhých, pričom netušia, že vznikli doma. Keď mi Martin Bach zadával úlohu zostaviť a pripraviť zoznam slovenských hier vydaných v predchádzajúcom kalendárnom roku, nechcene zo mňa urobil detektíva.

Zopár hier vyplávalo na povrch okamžite, u nás ale fungujú aj malé jedno-dvoj členné tímy. Išlo o pátranie, no dôležitý je výsledok. Týmto sa chcem poďakovať všetkým malým i veľkým vývojárom, ktorí mi pomohli pri hľadaní a vytvorení nasledovného zoznamu.

Zoznam hier bol zostavovaný pre potreby odbornej poroty hlasujúcej v ankete BOOOM o najlepšiu slovenskú hru vydanú v roku 2013 s cieľom zviditeľniť lokálnu produkciu a sprehľadniť situáciu na domácej scéne.

Podmienkami pre zaradenie hry do zoznamu a následne medzi nominované v kategórii najlepšia slovenská hra boli, aby:

  • hra bola vyprodukovaná na Slovensku – nie slovenskými vývojármi žijúcimi v zahraničí (zdravím @SpaceEngineersG, @hypmag a @ViliamKorbel!).
  • šlo o dokončené tituly, nie hry z hackatonov, jamov alebo prototypy publikované na indie fórach.
  • hra bola vydaná v roku 2013; s pomocou publishera, svojpomocne, ako free to play alebo platený produkt cez dostupné digitálne distribučné kanály.

inLogic Games

Zoznam slovenských hier otvorím produkciou spoločnosti inLogic Games a jej košickej pobočky, ktorá je spomedzi slovenských herných štúdií najproduktívnejšia – počas minulého roka vytvorila a vydala celkovo 14 hier určených pre mobilné zariadenia.

Keď sa povie mobilné hry, nemyslí sa iba obligátne platformy iOS, Android, ale Blackberry, Symbian alebo Java. Je vysoká šanca, že ste niektorú z nich hrali bez vedomia, že ide o slovenskú produkciu.

InLogic pokrýva širšie pole mobilných zariadení adaptáciami známych hier (Sudoku, Jewel Quest) so širokou žánrovou pestrosťou, narazíte medzi nimi na rýchle jednohubky, pôvodnú tvorbu aj hry s okamžitou hrateľnosťou, ktorých názvy vystihujú podstatu ich hernej náplne.

InLogic minulý rok vydali svojpomocne nasledovné tituly (kliknutím na obrázok sa presuniete na oficiálnu stránku hry):

Bang Bang Balloons
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

010-SVK-GAMES-BANG-BANG


Bubblex Mania 2

J2ME | Symbian | Blackberry | Android

008-SVK-GAMES-BUBBLEX

 

Candy Casino Slot Machine
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

004-SVK-GAMES-CASINO-SLOT

 

Castle Defender 2
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

002-SVK-GAMES-CASTLE-DEF2

 

Crazy Xmas Jewel
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

006-SVK-GAMES-CRAZY-XMAS

 

Farm Rescue
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

012-SVK-GAMES-FARM-RESCUE

 

Jewel Bubbles
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

011-SVK-GAMES-JEWEL-BUBBLES

 

Jewel Explosion 2
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

007-SVK-GAMES-JEWEL-EXPLOSION

 

Pizza Ninja 2
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

009-SVK-GAMES-PIZZA-NINJA

 

Pro Tennis 2014
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

001-SVK-GAMES-PRO-TENNIS2K14

 

Pro Tennis 2013
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

014-SVK-GAMES-PRO-TENNIS2K13

 

Sudoku Temple
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

005-SVK-GAMES-SUDOKU-TEMPLE

 

Super Pocket Football 2013
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

013-SVK-GAMES-SUPER-FOOTBAL

 

Zombie Chase 2
J2ME | Symbian | Blackberry | Android

003-SVK-GAMES-ZOMBIE-CHASE

 

Powerplay Manager

Od roku 2007 na Slovensku pôsobí spoločnosť Powerplay Manager zameraná na tvorbu športových manažérov vo forme free to play titulov s kompetetívnym komponentom určených pre browsery a Facebook. Aktuálne má v portfóliu osem titulov, z toho tri boli spustené minulý rok.

Army Duel
PC | Facebook

026-SVK-GAME-ARMY

 

Boxing Duel
PC | Facebook

025-SVK-GAME-BOX


Handball Manager

PC | Facebook

027-SVK-GAME-HANDBALL

 

Air Conflicts Vietnam
PC | PS3 | PS4 | Xbox 360
Games Farm | bitComposer Games | Steam

015-SVK-GAME-AIR-CONFLICTS

Najvýchodnejšie položené slovenské štúdio Games Farm (predtým 3D People) dlhoročne spolupracuje s nemeckým vydavateľom bitComposer Games. Air Conflicts Vietnam je zatiaľ posledný diel dlhoročnej série, ktorý sa z prostredia druhej svetovej vojny presunil so stíhačkami a vrtuľníkmi do Vietnamu. Aktuálne sa chystá PS4 verzia a Games Farm sa vracajú tam, kde začali – k RPG hrám – a to rovno pokračovaním hry Kult, ktorá ich dostala na výslnie.

 

Big Shopkeeper
Facebook | Pixel Federation | Hrať

016-SVK-GAME-SHOPKEEPER

Málokto vie, že Pixel Federation už dávno prerástli čo do počtu zamestnancov všetky doteraz založené štúdiá na Slovensku. Na prvé miesto sa kládol Cauldron a to aj z dôvodu, že fungoval posledných 18 rokov. Pixel Federation dnes zamestnáva stovku vývojárov, má za sebou štyri veľké projekty a otáča tak slušné peniaze, že ak príde na stretnutie Facebooku, tak majú rezervované predné miesta v rade. Poslednou hrou Pixel Federation, je správa obchodného domu Big Shopkeeper so všetkým, čo k tomu patrí.

 

Citadels
PC | Games Distillery | bitComposer Games | Steam

017-SVK-GAME-CITADELS

Keď vydáte hru v rozpracovanej forme, nevadí, ak na to upozorníte. Keď vydáte hru v jasne rozpracovanej verzii a nalepíte na ňu cenovku 39,99 EUR, niekto si to všimne a tým niekym budú hráči, ktorým sa to nebude vôbec, ale vôbec páčiť. Games Distillery nemajú na nemeckých publisherov šťastie, Citadels bola uvedená na trh vo verzii, ktorá nebola ani zďaleka dokončená. So stavaním hradov a ich bránenie pred nájazdmi a la Stronghold im to nevyšlo. Bohužiaľ.

 

Espionag3: Berlin Files
iOS | Android
Top 3 Line | Self-published | App Store | Google Play

018-SVK-GAME-ESPIONAGE

Nápad za milión, produkcia mobilnej divízie Cauldron a mágia hneď po prvom spustení. Espionage sa síce spolieha na veľký wow efekt – kombinuje prvky stolovej hry s augmented reality hrou – jej sila však tkvie v unikátnej technológii BoARd 3D, ktorá ju poháňa a v neuveriteľnom potenciáli.

Na hranie je potrebný herný plán, ktorý však nie je posiaty značkami pre mobilné zariadenie, aby na ňom zhmotnilo cez kameru domy, ulice a celé štvrte. Vy sa dívate na mapu Berlína. A teraz si predstavte, že takáto interaktívna strana vyjde v dennej tlači!

Potenciál BoARd 3D ďaleko prekračuje hranice hier. V novinách by mohli vychádzať 3D puzzle, zadávatelia kampaní by mohli inzerciu zinteraktívniť a čitateľ by kód na zľavu alebo špeciálnu akciu hľadal na stene budovy cez mobil.

Zatiaľ BoARd 3D funguje iba v Espionage. Vytlačíte mapu, stiahnete appku a hráte.

 

Gomo
PC | Mac
Fishcow Studio | Daedalic Entertainment | Steam

019-SVK-GAME-GOMO

Málokto veril, že hra Gomo vznikla v Bratislave, ale všetci ju prirovnávali k tvorbe Amanita Design. Gomo je nenáročnou adventúrou, ktorá kladie dôraz na riešenie jednoduchých hádaniek a prieskum prostredí a využíva ručne kreslenú grafiku na prerozprávanie príbehu o hľadaní štvornohého spoločníka Dinga uneseného mimozemšťanmi. Vašou úlohou je, pochopiteľne, psíka zachrániť.

 

Little Galaxy
iOS | Android
Bitmap Galaxy | Self-published | App Store | Google Play

021-SVK-GAME-LITTLE

Oslovili vesmírne programy s požiadavkou o zapožičanie skafandra, pretože si chceli vyskúšať, či medziplanetárne skákanie v hre Little Galaxy naozaj funguje. Odkázali ich na eBay, Nasa neodpovedala a IGN hru označila za “Galactic”. Ak ste nehrali Little Galaxy, asi nemáte radi hry s kúzelnou atmosférou. Malý dobrodruh hľadá skákaním z planéty na planétu nový domov. Na meniace sa podmienky víťazstva a zvyšujúcu sa výzvu je ťažké povedať nie.

 

Lost Owl
Android | PC
Peter Čimo & Girlfriend | Self-published | Google Play

020-SVK-GAME-LOSTOWL

V Cauldrone (teraz už Bohemia Interactive Slovakia), neexistuje vývojár, ktorý by vo voľnom čase nepracoval na vlastnom projekte, svoju vlastnú hru nevydal alebo len o tom neuvažoval. Medzi zasvätenými už to nie je vtip, ale realita.

Peter Čimo s priateľkou vo voľnom čase vytvorili hopsačku Lost Owl, o ktorej jeden z hráčov napísal, ”Neznášam ju!!!! Najhlúpejšia a najťažšia hra. Nesťahujte ju!!!!” Nehovorilo sa týmto tónom aj o Flappy Bird? Overiť si to je jednoduché, hra je zadarmo.

 

Teach Me Apps: English for Kids
iOS | Bee Digital | Self-published | App Store

023-SVK-GAME-TEACHME

Počkať, čo tu robí edukačný softvér? Škola hrou = hra školou. Preto. Bee Digital vydali bezplatnú appku, ktorá formou minihier učí deti vo veku 4 – 12 rokov angličtinu. Na učenie nových slovíčok používa doplňovačky, pexeso, skladanie slov z písmen či obrázky a zvuky. Lekcie pre staršie deti ani slovník si netreba dokupovať formou AIP.

 

Where to Jump
iOS | Mirka Bozekova | Self-published | App Store

022-SVK-GAME-WHERE

Nie sú príšerky ako príšerky. Tie v logickej hre Where to Jump nechcú nikomu ublížiť. Nie sú ani pažravé, ale pomáhajú vám skákaním pri oberaní strapcov hrozna. Preskakujú z jedného stebla na druhé a vašou úlohou je to urobiť s čo najmenším počtom skokov (ťahov). Where to Jump je dielom šikovnej programátorky.

 

2.5. UPDATE: Odozva na zoznam slovenských hier je fantastická, ďakujem za šírenie po všetkých sociálnych sieťach. Dostal som niekoľko tipov na drobné hry, ktoré boli prehľadnuté. Každú ďalšiu zaradím na koniec článku.

 

Cubefall
iOS | Cheesefork s.r.o. | Self-published | App Store

Nielen pre najmenších je určená puzzle hra Cubefall s edukačným podtextom, v ktorej počítate padajúce kocky na čas.

screen568x568

 

Pulse Shift
PC | 3 Core Studio | Self-published | Kúpiť

Čistý vzhľad a vysoké nároky na priestorovú orientáciu sú poznávacími znakmi logickej hry Pulse Shift. Aby ste dorazili do cieľa, je potrebné manipulovať s gravitáciou aj s časom. Pulse Shift dostala zelenú od komunity a má namierené na Steam. 3 Core Studio má aktuálne rozpracovaný ďalší projekt – Resumption – survival co-op akciu umiestnenú na Mars.

026-SVK-Pulse-Shift

 

Playito

Definícia toho, čo je slovenská hra, čoskoro narazí na problém; už teraz existujú tímy, ktoré majú pobočky doma aj v zahraničí. Playito operuje z Olomouca Čadce od roku 2012. Malý tím sa zameriava na tvorbu jednoduchých hier s pravidlami vstrebanými za pochodu. Na hernej scéne sú zelenáčmi, ale chrlia jednu hru za druhou.

Ako poznamenal Rado Veselý, sám sa minulý rok postaral o trojicu hier, ktoré nielen naprogramoval, ale vytvoril k nim aj grafiku. Jeho rukopis môžete hľadať v hre, ktorá vám nepovie, ako ju hrať (Challenges), v match-3 logickom rýchliku (The Seasons) a pri kosení nemŕtvych pomocou obrovskej gule (Ball vs. Zombies).

Ball vs. Zombies
App Store | Google Play

029-SVK-Ball

 

Challenges
App Store | Google Play

027-SVK-Challenges

 

The Seasons
Google Play

028-SVK-Seasons

 

Ak chcete vedieť, ako na tom sú susedia z Čiech, odporúčam nahliadnuť do podrobne spracovaného štvordielneho seriálu z pera Martina Bacha na Games.cz.

Reklamy